じじい審神者Lv106じゃい。
ノルマ鍛刀で新顔を迎えるべく数値調整してのんびり時間消化してたら
三日月宗近が来た
呼んでねェわ…レアと名高いお前が来る位だったら
数珠丸とやらを寄こせやァ…
生憎と世間が美形だのカッコイイだのと騒がれてる野郎は
ボコボコに殴りたくなる性分でなァ(三次元含む
能力値の高さ以外なんの魅力も感じないんだわ。
この後むちゃくちゃ習合した←
ニューフェイスは無し
俺がニューフェイスを希望するのは
現存する刀剣のレベル上げが軒並み終わってるからだ
なんなら二振り目をカンストできるような状態なんだよ!
っていうか既にその作業に片足突っ込んでるよ!!!(泣
極進化の為に旅アイテム40セットほど下さい!順番待ちパねェんスよ!
どいつもこいつも旅の前準備万全なんスよ!!
そんな訳で資材とアイテム集める以外やる事ないんだよ!
せ め て 新 顔 を 育 て さ せ ろ !!!
なんなら三振り目までカンストさせっぞオラァン
↑所持刀剣数的にむりぽじゃけど
と、いう理由でのマンネリ防止のためにニューフェイスがほしい
もうここまで来たらビジュアルの好き嫌いとか気にしないわ。
なんでもいいから違う刀剣のやり込み要素に手を付けたい
と、言いながらも極になった村正と長曽祢虎徹の育成で暫く退屈しそうにないけどね!
はよ99にしたるべ!(*´Д`*)
99にした後は……後は……
ただひたすら資材とアイテム集めだけしとくか。(←無心
そんで気が向いた時にブーンて鍛刀しまくったろ。
日頃のストレス解消できそうな予感
だがしかし堀川と蜂須賀だけはどーしても育てたくないので徹底的にメンバーから外し続けてるんだが他が軒並み高レベルになり過ぎて桶狭間で資材稼げねェえええwwwww
もう半数以上が99レベルなんですが。他も低くて六十後半なんですが。
え、俺の本丸出陣させ過ぎ……?(某広告パロ
仕方なしに低レベルである上記二人をちょいちょい入れてみるけど
やっぱりボイス超うぜぇぇぇええ!!!!
これ、個別ボイスON/OFF機能欲しいな。
好きなキャラ以外喋らない機能最高じゃん?
OFFに該当する声優がそれを知ったらしょぼんしそうだが知った事かウザい台詞を指定したスタッフにモノ申すがよいわユーザーの好みはフリーダムなんじゃい。
とか色々試行錯誤してたら唐突に理解した。
審神者があえて刀剣を折る
要因がある事を理解した
資材調達の為に制限レベルを引き下げる目的で低レベル短刀をあえてパーティに加えることでドロップ有効にする手段用いた時にあえて折れる前提で進軍するヤツだわこれ
短刀は山ほどドロップするからな、そら折れても気にせんくなるわなぁ……某ロイヤルストロベリーがアップ始めるヤツやん。とちおとめか?←
と、言いつつまだ一本も刀剣破壊してないけどね
でも上記サイクルを採用して結果重傷になったら
破壊するより刀解にまわす予定。微々たるものでも資材は獲得すべし。
ボイス収集要素があったとしてもそこはスルーする予定だし
お前が資材になるんだよォ!!
運良く生き残ったらすくすくレベルが上がるので
桶狭間の制限レベルに達するまでは絶えず進軍
運良く、というか今の所全部すくすくレベルアップしてるんだけどね
なんでかっていうと高確率で村正と虎徹が隣り合う短刀をかばってるからだ
微笑ましいな!
というわけで先日、千子村正が極で帰ってきたので
いやぁ極独特の打ち刀スキルが非常に役に立っておりますがな!
あと景観を春の夜桜に変更
村正に似合いすぎだろこれェ……
変えて良かった、暗い方が落ち着くしな!(←夜行性審神者
本筋マップも気が向いた時にちょいちょい触ってる
江戸二番目のマップまでクリア
何だかんだで奇跡的に刀装のみのダメージで
ストレートでクリアできたので運が良い
「厚樫山」に関しては極が揃ってからの方が安定して周回できそうなのでそれまでは延々桶狭間になりそうだな
たまーに気が向いたら本筋最新マップの攻略を試みる感じで。
周回自体は全く苦じゃないからばんばんレベル上がってるんだが
極のレベル上げも平均的にやりたいので
あんまり日にち開けたくないんだよなぁ
でも虎徹と村正が群を抜くであろう事は確定的だな
レベルアップ作業好きだもの、仕方ないね
次に極にする刀剣どれにしようかな…やっぱり槍かなぁ。
槍の蜻蛉切。槍は高レベルマップで必須だからな
なんだかんだで効率優先…いや、村正と虎徹を優先的に極にしたのは
効率度外視の
完全なる俺好みだが。
異論は断固として受け付けない(ボソリ
今後のイベントでも出来る限り楽に立ち回りたいからね
だが御手杵、てめーは駄目だ
(↑当本丸では即行疲労しやがる為虚弱認定されてます)
蜻蛉切終わったら次は日本号にしとくか?
脇差も一本極にしておきたいな。泛塵の極が実装されるまで待とうかな
脳筋ゴリラ絶ころスタイルで行くぜ。
えー…今試してみて気付いたけど
刀解ってこれ、少しでもダメージ負った刀は刀解できない仕様?
えー…めんどくさ…いらない刀剣の生存値有効活用もできんのかいな。
手入れして生存値全開にしないと錬結も習合もできない仕様なの?
加州で試してみたんだけど刀解一覧に表示されない、錬結でも習合でも消費できない、なにこのクソ仕様
手入れの方が資材使うから手入れしたらマイナスじゃないか
レベルアップで刀解しても資材増えないくせにダメージ受けてる刀剣は刀解拒否なんですねフザけんな刀解させろやそういう臨機応変なシステム設計必要だと思うんですけどー?
こんなん折った方がマシっていう結論に行き着くんですが、システム的に救い(という名のリサイクル)要素が欲しかったなぁ
全部運営の所為だわ、あー刀剣破壊運営の所為だわー好きで破壊するんじゃないのに運営マジクソだわー
こういう所有効活用させてくれないのほんっとクソ仕様
って思ってたら燭台切の中傷は普通に刀解一覧にも錬結と習合一覧にも表示されてた
あーん?これは不具合か何かか?樺地ィ(←唐突な跡部様
オラゴラ運営、もっと隅々までデバックしとけやゴラァ
仕様確認のために加州二本を態と折る羽目になったやんけ。
気持ち汚れた気分、どうしてくれるんじゃゴラ。
全力で禊ぎすんぞゴラ。
(どっちにしろ運営オラゴラ案件だった)
